Приднестровская поддержка XOOPS
Переменные — это участки памяти, используемые программой для хранения данных. Каждая переменная должна иметь уникальное имя в программе, состоящее из латинских букв, цифр и знаков подчеркивания. Первым символом может быть либо буква, либо знак подчеркивания. В названии переменной может также присутствовать символ $. Имена переменных не должны совпадать с зарезервированными ключевыми словами языка JavaScript.
Правильные имена переменных:
х, strName, у1, _name, frame1
Неправильные имена переменных:
1у, ИмяПеременной, frame
Последнее имя неправильное, так как является ключевым словом.
При указании имени переменной важно учитывать регистр букв: strName и strname — разные переменные.
В программе переменные объявляются с помощью ключевого слова var.
var strName;
Можно объявить сразу несколько переменных в одной строке, указав их через запятую.
var х, strName, yl, _name, framel;
Отправитель | Нити |
---|
2 пользователь(ей) активно (2 пользователь(ей) просматривают Инструкции)
Участников: 0 Гостей: 2 далее... |