Приднестровская поддержка XOOPS
Чтобы при создании класса присвоить начальные значения каким-либо переменным, необходимо создать метод, имеющий предопределенное название __construct(). Такой метод называется конструктором. Конструктор всегда автоматически вызывается сразу после создания объекта.
class <Имя класса> {
<Область видимости> <Имя переменной co знаком $>;
[<Область видимости>] function <Имя функции> ([Параметры]) {
$this-><Имя переменной без знака $> = <Значение>;
$this-><Имя функции>();
}
public function __construct(<Параметр1>) {
$this-><Имя переменной без знака $> = <Параметр1>;
}
}
При создании экземпляра класса параметр <Параметр1> можно указать после имени класса в круглых скобках:
<Экземпляр класса> = new <Имя класса>(<Параметр1>);
Кроме того, конструктор может иметь то же название, что и имя класса. Такой метод создания конструктора применялся в PHP 4. В настоящий момент может использоваться для совместимости.
Если конструктор вызывается при создании объекта, то перед уничтожением объекта автоматически вызывается метод, называемый деструктором.
В языке PHP деструктор реализуется в виде предопределенного метода __destruct().
Например:
<?php
class Class1 {
public $var;
public function __construct($var) {
$this->var = $var;
echo 'Вызван конструктор<br>';
}
public function __destruct() {
echo 'Вызван деструктор';
}
public function f_get() {
return $this->var;
}
}
$obj = new Class1(5);
echo 'Значение свойства var равно ' . $obj->f_get() . '<br>';
echo 'Вывод перед удалением объекта<br>';
unset($obj);
?>
Этот простейший пример выведет:
Вызван конструктор
Значение свойства var равно 5
Вывод перед удалением объекта
Вызван деструктор
Отправитель | Нити |
---|
4 пользователь(ей) активно (3 пользователь(ей) просматривают Инструкции)
Участников: 0 Гостей: 4 далее... |